0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Fox зарегистрировала торговую марку «Alien: Blackout» связанную с видеоиграми

Fox зарегистрировала для видеоигры торговую марку Alien: Blackout

Новый проект про Чужих могут анонсировать на The Game Awards 2018.

Автор: Коняшин Андрей

Пару дней назад на сайте агентства EUIPO появилась новая страница, посвящённая игровой торговой марке Alien: Blackout — её прямо перед церемонией The Game Awards 2018 зарегистрировала компания 20th Century Fox. Вполне возможно, что официальный анонс состоится именно на TGA.

Слухи о грядущем анонсе новой игры из франшизы “Чужой” на The Game Awards 2018 начали расходится по сети ещё в начале месяца: ведущий и основатель церемонии Джефф Кили поделился официальным логотипом и слоганом мероприятия, которое многим показалось похожим на стиль “Чужого” и вообще может восприниматься как отсылка к логотипу и слогану компании Weyland-Yutani Corp. из этой вселенной.

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2 ноября 2018 г.

Слухи усилились после того, как 20 ноября Хидео Кодзима поделился фотографиями из офиса Fox — обе фотографии оказались связаны со вселенной Alien. Более того, на эти фотографии Кодзимы почему-то отреагировал официальный аккаунт The Game Awards, ответивший слоганом ивента — “World will change”.

Но до сих пор всё это казалось больше похожим на некую конспирологическую теорию заговора, и на надёжное доказательство грядущего релиза никак не тянуло. Теперь же ситуацию изменилась: Fox официально зарегистрировала для видеоигры торговую марку Alien: Blackout, таким образом подтвердив её существование и возможный скорый анонс.

Вполне возможно, что игру официально анонсируют на церемонии The Game Awards 2018, которая пройдёт уже 6 декабря.

Также по теме

Также по теме

Самым ожидаемым фильмом 2020 года назвали «Чудо-Женщину 1984»

В GOG раздают тактическую ролевую игру Tower of Time

СМИ: экранизация Uncharted в очередной раз потеряла режиссёра

Подписчики: 4,1 млн

EU Masters Summer 2019 — Play-ins Knockouts

Подписчики: 145 тыс

Подписчики: 14,7 млн

Подписчики: 808 тыс

RERUN: EVOS vs 496 — TI9 SEA Regional Qualifiers: Group Stage

Подписчики: 558 тыс

[RU] REBROADCAST | StarLadder ImbaTV Minor #2

20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Blackout

Компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Blackout 20 ноября.

Судя по всему, игру полноценно представят на церемонии The Game Awards 2018, которая пройдет 6 декабря. Организатор и ведущий Джефф Кейли обмолвился, что мероприятие в этом году будет богатым на анонсы.

20 ноября геймдизайнер Хидео Кодзима в своем твиттере опубликовал пару снимков с постером «Чужого» и аутентичным яйцом, что породило в сети серию слухов. Аккаунт The Game Awards на этот пост оставил загадочный комментарий: «Мир изменится!»

Visited 20th Century FOX.

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

И здесь этот китаец. Он чё, бессмертный?

Постер, кстати, крут

20 ноября геймдизайнер Хидео Кодзима в своем твиттере опубликовал пару снимков с постером «Чужого» и аутентичным яйцом, что породило в сети серию слухов.

И когда он успевает геймдизайнить, собственно?

Если атмосфера будет выдержана, как в Isolation — то заранее респект.

Читать еще:  NFS: underground 2 - назад в прошлое

а с чего вы взяли что “как в Isolation” будет?.Во первых разработчик другой (по слухам), во-вторых , опять же по слухам, будет обычный шутан, аля колониал маринес

в любом случае надо ждать анонса

а с чего вы взяли что “как в Isolation” будет?

Я о том и написал, если игра будет похожа на Isolation — то уже хорошо. Может быть смогут.

А мне изоляция не зашла, точнее закос под амнезию, не люблю игры где суть геймплея шараханье по шкафам, в остальном же игра смотрится ок, особенно понравилась стилизация под первые фильмы.

Во первых разработчик другой (по слухам), во-вторых , опять же по слухам, будет обычный шутан, аля колониал маринес

Да так и есть. 20th Century Fox купила студию Iron Cold в начале Января этого года. И будет трудиться над высокобюджетном шутере во вселенной Alien.

Жаль, а я рассчитывал на продолжение киновселенной.

Жаль, а я рассчитывал на продолжение киновселенной.

Не знаю, как вы… Но лично я думаю, что нынешняя киновселенная Чужих свернула куда-то не туда.

. будет обычный шутан, аля колониал маринес

То есть мы опять все не умрем?

Если Хидео Кодзима приложил руку к данному проекту, то можно рассчитывать уже на что-то дельное.

Он сфотографировался с яйцом. Чего там дельного?

Он сфотографировался с яйцом. Чего там дельного?

Он приложил руку к яйцу!

Особо не был знаком с творчеством Коджимы, но был наслышан о нем. Решил запустить MGS Phantom Pain, благо игра после каждого действия выводила пафосные буквы о том, что игра “от самого Коджимы”! Вроде как читал, что игра — шпионский боевик. Запустил, прошел пролог — по итогу два полуголых мужика уматывают на лошади от какого-то диабло на огненном единороге *разводит руками*.

Он сфотографировался с яйцом. Чего там дельного?

Alien: яйца судьбы (Фаргус)

Особо не был знаком с творчеством Коджимы, но был наслышан о нем. Решил запустить GMS Phantom Pain, благо игра после каждого действия выводила пафосные буквы о том, что игра “от самого Коджимы”! Вроде как читал, что игра — шпионский боевик. Запустил, прошел пролог — по итогу два полуголых мужика уматывают на лошади от какого-то диабло на огненном единороге *разводит руками*.

Сыграй в первый MTG, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, policenauts и zone of the enders. Тогда и поймешь почему гений, а эта игра не идеальный пример.

Если атмосфера будет выдержана, как в Isolation — то заранее респект.

Если игра будет таким же скучнейшим симулятором ходьбы и пряток под кроватью, в котором кроме густейшей атмосферы нет ничего, то заранее дизреспект и не нужно.

Я кстати даже к игрушечному яйцу наверное не стал бы подходить. Ну его.

Он приложил руку к яйцу!

Он благословил серию

Одобрено ассоциацией японский игроделов от имени Кодзимы

Одобрено ассоциацией японский игроделов от имени Кодзимы

На высоком уровне сложности Чужой превратится в Пикачу.

Я кстати даже к игрушечному яйцу наверное не стал бы подходить. Ну его.

В магазинах киндерсюрпризы обходишь за километр?

Если игра будет таким же скучнейшим симулятором ходьбы и пряток под кроватью, в котором кроме густейшей атмосферы нет ничего, то заранее дизреспект и не нужно.

Это лишь ваше имхо. Если не нужно вам, не значит, что не нужно другим.
В любом случае, Isolation была лучшей игрой по Чужим. Какой-бы кривой она не была, эта игра постоянно держала в напряжении. И заставляла бояться далеко не скримеров. Особенно на максимальном уровне сложности.
Предыдущие игры по Чужим, даже подобного эффекта добиться были не способны.
Для людей, создававших ранее одни лишь стратегии, такая работа как Alien Isolation — очень неплоха.
Ну и напоследок — Можете дальше потреблять набившие оскомину скримеры. Isolation была про атмосферу того самого, первого фильма. Если вам подобное не зашло — ну, могу сказать, что это ваши проблемы.

Читать еще:  State of Decay 2 "Убираем мыло"

Мероприятие не может быть богатой. Оно может быть только богатым. Новостник традиционно в шары долбится.

А ещё я слегка завидую любителям всяких бродилок-страшилок. Потому что Isolation была отличной игрой, которую я из-за своей нелюбви к жанру проигнорировал. Печалька

Новостник традиционно в шары долбится.

За языком следи своим.

А за наводку спасибо, fixed.

За языком следи своим.

А за наводку спасибо, fixed.

А что, обиделся? Тебя вроде не оскорбляли, а просто высмеяли. Повод к своей работе относиться серьёзно, не находишь?

А что, обиделся? Тебя вроде не оскорбляли, а просто высмеяли.

Обижаться — много чести. Тебе на хвост не наступали, чтобы ты тут кого-то высмеивал.

Обижаться — много чести. Тебе на хвост не наступали, чтобы ты тут кого-то высмеивал.

Это открытый форум, во-первых. Во-вторых, я потребитель контента этого форума и имею полное право критиковать качество этого контента. А ты как один из авторов должен эту критику воспринимать адекватно, чего ты сделать не смог.

Агрессивный, хамящий автор новостей и статей — это некрасиво. Тебе указали на ошибку в тексте, а ты загорелся как лес от спички.

Это открытый форум, во-первых.

Господи, Корж, ты как всегда путаешь свои фантазии с реальностью. Тебя поблагодарили за наводку — это а), и б) абсолютно спокойно сказали тебе следить за языком, что абсолютно нормально, учитывая контекст твоего первого сообщения.

Далее, ты вроде взрослый мальчик, а тебе все приходится объяснять очевидные вещи. Ну ок: на открытом форуме тебе так же может прилететь в ответ. Так что будь готов тогда. Это во-первых и во-вторых. В-третьих, я, как автор, персонально тебе ничего не должен. Адекватная критика, которая поступает постоянно, соответствующим образом обрабатывается и принимается к сведению, за нее даже благодарят. А на хамские высеры я буду отвечать точно таким же образом, обтекать я не намерен и я сто раз об этом говорил. Разговаривай нормальным языком — и с тобой тоже будут общаться по-человечески.

Горишь же, извини за стрелки, только ты, судя по твоему раздражению. Выпей чаю и успокойся.

Isolation была про атмосферу того самого, первого фильма. Если вам подобное не зашло — ну, могу сказать, что это ваши проблемы.

+1 Изоляция она была именно тем самым, что я ожидал увидеть в игре по чужому. Это вот прям оно, все детали, все эти медотсеки, звуки открывающихся дверей и люков, писк датчика движения, лестницы, компьютеры — все для меня 100% попадание в ту самую атмосферу фильма. Отличная раскачка напряженности сюжета и ощущение надвигающейся катастрофы по ходу игры. И эти киношные моменты, когда тебе кажется что вроде все закончилось, наступает некое спокойствие, а потом снова бросают с головой в новый шандец. Очень надеюсь что новая часть будет на таком же уровне.

да первая часть была интересна, но слишком затянута, как только появились всякие андроиды, надо было заканчивать , последние часов 15 были унылы, все ждал когда конец то уже.

да первая часть была интересна, но слишком затянута, как только появились всякие андроиды, надо было заканчивать , последние часов 15 были унылы, все ждал когда конец то уже.

Читать еще:  Sekiro: Shadows Die Twice "Броня дракона"

Затянуто — есть такое. Но атмосфера и напряжение переданы отлично.

Вице-президент FoxNext: у Alien: Isolation не будет сиквела, а Alien: Blackout не так плоха, как её малюют

Владельцы франшизы «Чужой» из корпорации Fox на протяжении нескольких недель вспоминали Аманду Рипли, главную героиню Alien: Isolation. В идеальном мире такие тизеры предваряют анонс прямого сиквела, но, к сожалению, мы живём в другой реальности.

Портал Variety побеседовал с Ти-Кью Джефферсоном (TQ Jefferson), вице-президентом FoxNext — подразделения 20th Century Fox, которое занимается видеоиграми, виртуальной реальностью и парками развлечений. Его ключевое заявление — для Alien: Isolation не делают игрового сиквела.

Джефферсон говорит, что Fox знает о фанатах, которые просят Alien: Isolation 2. Но, дескать, не всё так просто: во франшизе «Чужой» можно рассказать много историй. В том числе и об Аманде Рипли. И эти истории необязательно должны быть играми-продолжениями Isolation.

Кроме того, Джефферсон не считает, что анонс мобильной Alien: Blackout похож на скандал вокруг Diablo Immortal. Там — условно-бесплатная игра, а Blackout — «премиумный» продукт, за него придётся заплатить лишь один раз. Джефферсон также настаивает, что Blackout — полновесный «экспириенс», который отлично вписывается в рамки «Чужого» и не является рекламным разогревом для какого-нибудь другого, более крупного продукта по франшизе.

Ближайшие новинки для поклонников серии так или иначе касаются Аманды Рипли. Во-первых, выйдет комикс Aliens: Resistance, который продолжает сюжетную линию Alien: Isolation. Во-вторых, Аманда станет протагонисткой Alien: Blackout.

Возможно, Аманда засветится ещё и в каком-нибудь сериале, потому что Fox продвигает персонажа в рамках слогана «Читай, смотри, играй». При этом Джефферсон заверил, что инициатива не связана с полнометражными фильмами. Значит, для «смотри» остаётся лишь один очевидный вариант — сериал.

Напомним, что параллельно FoxNext занимается производством MMO-шутера во вселенной «Чужого». Судя по комментариям Джефферсона для Variety, эта игра не связана с «Читай, смотри, играй», поэтому, быть может, настрадавшуюся Аманду Рипли не станут засовывать ещё и в мультиплеерный боевик.

«Двадцатый век Фокс» зарегистрировала новую игровую торговую марку — Alien: Blackout

Предположения некоторых геймеров относительно анонса новой игры во вселенной «Чужого» могут оказаться полностью правдивыми. Киностудия 20th Century Fox зарегистрировала новую игровую торговую марку под названием Alien: Blackout. Она может стать одним из главных анонсов на церемонии The Game Awards 2018, которая будет проходить в начале декабря.

Все началось с сообщения канадского телеведущего Джеффа Кейли (Geoff Keighley) в Твиттере, рекламирующего церемонию TGA 2018. Многие геймеры увидели очень знакомый дизайн, намекающий на вселенную «Чужого», однако подтверждение этим предположением нашлось только сейчас.

То самое сообщение:

WORLDS // WILL // CHANGE on December 6 #TheGameAwards pic.twitter.com/2b8ZPZCTbv

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2 ноября 2018 г.

Один из фанатов «Чужого» заметил схожесть с логотипом корпорации Weyland-Yutani Corporation, девиз которой, что интересно, звучит как «Строя лучшие миры» (а слоган TGA 2018 — «Миры изменятся»)

И вот, 22 ноября 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Blackout с упоминанием о том, что она будет полностью связана с компьютерными играми. Саму марку можно найти здесь.

Сейчас о Alien: Blackout ничего неизвестно. Официальный анонс, скорее всего, произойдет на церемонии The Game Awards 2018.

Предыстория: Фанаты верят, что новую игру по «Чужому» анонсируют уже в декабре. И вот почемуХоррор Alien: Isolation сделали еще страшнее. Для игры вышла новая версия мода с VRСоздатели Alien: Isolation работают над новым научно-фантастическим шутером

Читайте VGTimes в Telegram — самые интересные новости, видеодайджесты и бесплатные Steam-ключи каждый день!

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector