2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Stellaris «Homeworld Ethics (2.6)»

Homeworld Ethics (2.6)

Uploaded · April 19, 2020

Author: AlphaAsh

Last revision: 17 Apr at 09:11 UTC

File size: 1.22 MB

Description:

Which can be built is based on the ethics and/or civics of the empire.

Each fanatic ethic typically allows the player and AI to build both a fanatic and non-fanatic empire unique building on their homeworld.

Each non-fanatic ethic typically allows the player and AI to build only a non-fanatic empire unique building on their homeworld.

Some buildings have an alternative requirement of a civic, or the new corporate authority in MegaCorp, rather than just specific ethics. Yes this means potentially you have more than three uniques available to you on your homeworld.

  • Capital Cathedral: OR Spiritualist, Fanatic Spiritualist, Exalted Priesthood
  • Central Datanet: OR Materialist, Fanatic Materialist, Technocracy
  • Central Memorial: Fanatic Pacifist
  • Elite City: OR Corporate Authority, Corporate Dominion, Aristocratic Elite, Fanatic Egalitarian, Fanatic Authoritarian, Authoritarian
  • FirstWorld Movement: Fanatic Xenophobe
  • Global Co-operative: OR Shared Burden, Fanatic Egalitarian, Fanatic Authoritarian, Authoritarian
  • Global Peacekeeping Force: OR Militarist, Fanatic Militarist
  • Global Police Authority: OR Xenophobe, Fanatic Xenophobe, Police State
  • Holy City: OR Fanatic Spiritualist, Imperial Cult, Exalted Priesthood
  • International Park: OR Pacifist, Fanatic Pacifist, Environmentalist
  • OneMind Movement: Fanatic Authoritarian
  • Search For Xeno Intelligence: Fanatic Xenophile
  • Silicon Valley: Fanatic Materialist
  • Space Agency: OR Xenophile, Fanatic Xenophile
  • Unified Economy Bureau: OR Corporate Authority, Corporate Dominion, Fanatic Egalitarian, Egalitarian
  • United Defence Force: OR Fanatic Militarist, Citizen Service, Warrior Culture
Читать еще:  Monstrum: Чит-Мод/Cheat-Mode (Чит убирающий монстра и многое другое)

The AI tends to build these fairly early in a game as they have no tech prerequisite and are considerately weighted.

COMPATIBILITY
This mod alters no files in vanilla Stellaris so should be compatible with any other mod.
You DO NOT need MegaCorp. The Corporate Dominion civic is a valid alternative, and still in Stellaris sans MegaCorp.

[www.dmsguild.com]
[paypal.me]
[www.patreon.com]
[ko-fi.com]

Подпишитесь, чтобы загрузить
Homeworld Ethics (2.6)

Which can be built is based on the ethics and/or civics of the empire.

Each fanatic ethic typically allows the player and AI to build both a fanatic and non-fanatic empire unique building on their homeworld.

Each non-fanatic ethic typically allows the player and AI to build only a non-fanatic empire unique building on their homeworld.

Some buildings have an alternative requirement of a civic, or the new corporate authority in MegaCorp, rather than just specific ethics. Yes this means potentially you have more than three uniques available to you on your homeworld.

  • Capital Cathedral: OR Spiritualist, Fanatic Spiritualist, Exalted Priesthood
  • Central Datanet: OR Materialist, Fanatic Materialist, Technocracy
  • Central Memorial: Fanatic Pacifist
  • Elite City: OR Corporate Authority, Corporate Dominion, Aristocratic Elite, Fanatic Egalitarian, Fanatic Authoritarian, Authoritarian
  • FirstWorld Movement: Fanatic Xenophobe
  • Global Co-operative: OR Shared Burden, Fanatic Egalitarian, Fanatic Authoritarian, Authoritarian
  • Global Peacekeeping Force: OR Militarist, Fanatic Militarist
  • Global Police Authority: OR Xenophobe, Fanatic Xenophobe, Police State
  • Holy City: OR Fanatic Spiritualist, Imperial Cult, Exalted Priesthood
  • International Park: OR Pacifist, Fanatic Pacifist, Environmentalist
  • OneMind Movement: Fanatic Authoritarian
  • Search For Xeno Intelligence: Fanatic Xenophile
  • Silicon Valley: Fanatic Materialist
  • Space Agency: OR Xenophile, Fanatic Xenophile
  • Unified Economy Bureau: OR Corporate Authority, Corporate Dominion, Fanatic Egalitarian, Egalitarian
  • United Defence Force: OR Fanatic Militarist, Citizen Service, Warrior Culture
Читать еще:  Mount and Blade: Fire and Sword: Таблица для Cheat Engine [1.143] {sbryzl}

The AI tends to build these fairly early in a game as they have no tech prerequisite and are considerately weighted.

COMPATIBILITY
This mod alters no files in vanilla Stellaris so should be compatible with any other mod.
You DO NOT need MegaCorp. The Corporate Dominion civic is a valid alternative, and still in Stellaris sans MegaCorp.

[www.dmsguild.com]
[paypal.me]
[www.patreon.com]
[ko-fi.com]

Stellaris «Guilli’s Planet Modifiers»


Данная модификация добавляет более 200 новых планетарных модификаторов, а также увеличивает их максимальное количество до 3 (редко 4) для каждой планеты. Также:

  • Новые события, которые связаны с планетарными модификаторами.
  • Новые заблокированные плитки на колонизированных планетах
  • Новые армии, связанные с модификаторами.
  • Влияние планетарных модификаторов более заметно отражается на каждой планете.
  • Терраформинг убирает негативные модификаторы и с небольшим шансом может добавить позитивные.
  • Новые модификаторы для кольцевого мира, среды обитания и миров падших империй.
  • При генерации галактики, одна планета каждого типа(выбирается случайно) становится удивительной. Одна планетарная плитка будет давать хорошие бонусы смежным плиткам(аналогично Планеторной администрации), а также увеличивает счастье всей планеты на 20%. Когда вы или другой игрок исследуете данную планету — её имя станет синим, а изображение уникальным.
  • Среда обитания, построенная на планете с определённый модификатором, может дать бонусы связанные с данным модификатором.
  • Рамки модификаторов разделены на определённые цвета:

Модификация от 26 февраля 2018 года для версии 2.0

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector